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STEF EN BREF
L’année 2008 se termine dans un grand creux économique. On assiste à une chute
record de plusieurs bourses (dont celle de New York) et bon nombre de secteurs économiques
accusent de fortes baisses. Sur ces nombreux signes avant-coureurs de
récession, les dirigeants du G8 se sont même prononcés sur la tenue rapide d’un
sommet consacré à une réforme du système financier international.
Alors que tout semble aller pour le pire, l’industrie du jeu vidéo n’a jamais été aussi
en forme. Quand le divertissement va, tout va?
Selon une récente étude publiée par la firme de recherche marketing NPD Group,
les recettes totales du marché du jeu vidéo pour 2008 seraient déjà en hausse de
32 % par rapport à 2007. Toujours selon la firme, l’industrie serait près d’un revenu
annuel de 24 milliards de dollars; comparativement à 17,94 milliards en 2007, un
chiffre déjà en hausse de 46 % par rapport à 2006.
Ce phénomène aurait une explication simple: dans une situation de crise, les gens
ont besoin de se distraire et préfèrent rester chez eux et s’adonner à des divertissements
économiques plutôt que de dépenser leur argent en sorties.
Il est facile de faire un parallèle avec la Grande dépression de 1929, période durant
laquelle tous se précipitaient vers les salles de cinéma pour seulement 5¢ la séance.
Près de 80 ans plus tard, alors que le coût du billet de cinéma est 200 fois plus
élevé, le jeu vidéo est le divertissement dont la durée de vie est la plus longue.
Avec plus d’une vingtaine d’heures d’aventure, et davantage si on utilise les modes
coopératifs ou en ligne lorsque disponibles, le jeu est l’alternative la plus intéressante,
car il s’agit d’une des formes les moins coûteuses de divertissement,
particulièrement pour les foyers qui possèdent déjà une console de jeu.
Je ne vous apprendrai rien en vous disant de diversifier vos investissements:
Nintendo, Microsoft, Sony…!
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En cas de crise, jouez!
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