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STEF EN BREF
Tous les ans, les jeux Madden NFL d’Electronic Arts se retrouvent dans le palmarès
des meilleures ventes.
Cela n’a rien de très étonnant. Le football est un sport populaire et la version
vidéoludique offerte par Electronic Arts regorge de réalisme en utilisant les visuels
et les logos officiels, l’image et les noms des vrais joueurs et des vraies équipes.
Mais encore. Si Madden NFL gagne les faveurs du public année après année,
c’est sans doute parce qu’il est le seul jeu de football professionnel. Il faut dire qu’à
la fin de l’année 2004, Electronic Arts a signé une entente d’exclusivité avec la NFL
et l’association des joueurs de la NFL.
Le bonheur des uns fait parfois le malheur des autres.
Deux «gamers» mécontents, Geoffrey Pecover de Washington et Jeffrey Lawrence de
San Jose ont décidé de poursuivre Electronic Arts pour pratiques anticoncurrentielles.
Leur raisonnement : quand Take-Two a écoulé ses deux millions d'exemplaires de NFL
2K5 à 29,99 $, EA a réagi en baissant Madden NFL 05 de 59,99 $ à 39,99 $.
Selon les plaignants, c’était à l’époque où la concurrence était bénéfique pour les
consommateurs. Le problème, selon Geoffrey et Jeffrey, c’est qu'au lieu de peaufiner
sa franchise ou de baisser encore ses prix, EA a plutôt disposé d’assez d’argent pour
signer des ententes d’exclusivité avec la NFL, la AFL et la NCAA Football. Après ces
ententes, le prix de détail de Madden NFL 2006 est revenu à 59,99 $.
Comme le procès se déroule aux États-Unis, où l’on peut poursuivre pour à peu près
n’importe quoi, nos deux joueurs demandent que tous les acheteurs de jeux de
football estampillés Electronic Arts depuis 2005 soient remboursés, plus dommages
et intérêts. Évidemment, ils exigent aussi la rupture des partenariats exclusifs entre
EA et les associations de football.
Je me demande si le monopole d'Electronic Arts aurait dérangé beaucoup de monde
si le prix n'avait pas bougé...
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Stef en bref
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